Viktiga händelser under det fjärde kvartalet
• Övergången till free-to-play-spel är genomförd, och G5s intäkter växer återigen. December blev en ny rekordmånad för koncernen vad avser intäkter. Fjärde kvartalet blev ett nytt rekordkvartal för koncernen vad avser intäkter.
• Intäkterna från free-to-play-spel ökade mer än 300% jämfört med 12Q4, och stod för 64% av koncernens omsättning under 13Q4 (22% 12Q4).
• Intäkterna från upplåsbara spel har stabiliserats och ökade månad för månad i Q4.
• Säsongseffekter gjorde att under Q4 var kostnaderna för rekrytering av användare för free-to-play-spel höga, drygt 20% av de totala intäkterna. De förväntas vara cirka 15% av intäkterna framöver. Royalties till externa utvecklare var högre än normalt under kvartalet, ca 50% av intäkterna. De förväntas att återgå till en normal nivå i intervallet 30-40% framöver.
• Som ett led i övergången till free-to-play-spel, och som en konsekvens av den förändrade marknaden för upplåsbara spel, så har styrelsen beslutat om en nedskrivning om 15 586 kSEK av balanserade utvecklingsutgifter och förskott till externa utvecklare, baserat på ledningens bedömning av portföljen av upplåsbara spel. Nedskrivningen motsvarar mer än 50% av de totala balanserade utvecklingsutgifterna och förskotten för upplåsbara spel. Nedskrivningen har ingen likviditetseffekt, och koncernens likviditet är fortsatt stark.
• I enlighet med beslut av styrelsen i G5 i början av 2013, så har bolaget under 13Q3 ansökt om notering på Nasdaq OMX Stockholm. Förberedelserna för en notering pågår, t ex införandet av strukturer såsom ett revisionsutskott för att följa den svenska koden för bolagsstyrning. Slutförandet av sådana förberedelser är en förutsättning för den kommande noteringen.
• Januari blev en ny rekordmånad för koncernen avseende intäkter, då den konsoliderade omsättningen översteg 2 MUSD (ca 13 000 kSEK) för första gången. Genomsnittlig daglig omsättning i februari har hittills varit högre än i januari. Baserat på försäljningen i januari och så här långt i februari, kommer sannolikt 14Q1 att bli ett nytt rekordkvartal intäktsmässigt.
• Januari och så här långt februari månader är lönsamma och kassaflödespositiva. Preliminära omsättningssiffror för 14Q1 kommer att meddelas under de första dagarna i april.
• Det totala antalet nedladdningar av koncernens spel (inte inräknat uppdateringar) överstiger 150 miljoner.
• Koncernens verksamhet i Kharkov fortsätter som vanligt. Det är koncernens policy att replikera kritisk kod och material utanför Ukraina, hålla immateriella rättigheter i EU-enheter, och överföra pengar till dotterbolag vid behov.
Odd Bolin, CFO, +46 70 428 3173
G5 Entertainment är utvecklare och förläggare av förstklassiga nedladdningsbara casualspel för Iphone, Ipad, Android, Mac och Windows 8. G5 Entertainments portfölj rymmer populära casualspel som The Secret Society, Supermarket Mania, Special Enquiry Detail, Virtual City, Stand O’Food och Mahjongg Artifacts. G5 Entertainment AB är noterat på Aktietorget i Stockholm sedan 2008.
This information was distributed by Aktietorget http://www.aktietorget.se/