G5 Entertainment: Delårsrapport, januari-september 2012
07:19 / 15 November 2012
G5 Entertainment
Press release
- Koncernens intäkter för perioden är 60 239 tkr - en
uppgång med 93 procent jämfört med 31 207 tkr för samma period
2011. Det är i linje med prognosen på 60 mnkr som presenterats
tidigare.
- Rörelseresultatet för perioden uppgår till 16 224 tkr,
vilket är 47 procent bättre än 11 026 tkr för motsvarande period
2011. Resultatet är i nivå med den prognos på 16 mnkr som lämnats
tidigare. Vinsten per aktie för perioden är 1.66
kronor.
- Koncernen hade ett positivt kassaflöde på 1 635 tkr
under perioden. Kassareserverna uppgick till 19 156 tkr den 30
september 2012.
- Den 30 september 2012 var koncernens
omsättningstillgångar 35 600 tkr. Kortfristiga skulder: 13 796 tkr.
Rörelsekapital (omsättningstillgångar-kortfristiga skulder): 21 804
tkr. Balanslikviditet (omsättningstillgångar dividerat med
kortfristiga skulder): 2.58. Koncernen har inga långfristiga
skulder och en stark likviditetsposition.
- För drygt ett år sedan satte ledningen upp ett mål för
2012; en omsättning på 87 mnkr och ett rörelseresultat på 30 mnkr.
Samtidigt underströk man att det är ett framåtblickande uttalande
och att det faktiska resultatet kan bli både bättre och sämre än
så. G5 har en stark uppsättning spel för lansering under fjärde
kvartalet 2012. Beroende på hur bra det går för spelen kan det
faktiska resultatet alltså bli såväl högre som lägre än siffrorna
ovan.
- Målet är att G5 på sikt ska omsätta 300 mnkr per år med
ett rörelseresultat på 100 mnkr. G5 siktar också på att bibehålla
bolagets långsiktiga genomsnittliga omsättningstillväxt på
historiska nivåer.
- G5 fortsätter att satsa kraftfullt på lång sikt och
behåller balansen mellan lönsamhet, kassaflöde och investeringar i
långsiktig tillväxt. Kapitalanskaffningen på 12,5 mnkr i augusti
2011 har satsats i nya spelprojekt - både på licens från
tredjepartsstudior och internt utvecklade av företaget. I takt med
att dessa projekt färdigställs ska avräkningsbara royaltyförskott
och kontraktsbetalningar regleras i väntan på att spelen lanseras.
Mot bakgrund av en ökad omsättning i företaget kontrollerar man
kassaflödet genom att öka och minska investeringarna i nya spel. G5
ämnar fortsätta att investera aktivt och låter eventuellt
kassaflödet vara negativt under de närmaste två kvartalen, för att
sedan återgå till ett positivt kassaflöde med hjälp av ökade
intäkter från nya spellanseringar.
- Under tredje kvartalet lanserade företaget ett antal
nya casualspel för iOS, Mac, Google Play, Kindle Fire och
Nook.
- G5:s framgångsrika gratisspel Virtual City Playground
var kvartalets klarast lysande stjärna. Spelet har legat på
tio-i-topp-listorna i kategorin Grossing Game för Ipad i mer än 100
länder. I juli 2012, elva månader efter lanseringen i augusti 2011,
satte det nytt rekord i månadsomsättning. Och under delar av
kvartalet svarade det för över 30 procent av bolagets omsättning.
Det här belyser både den stora potentialen i gratisspelen och deras
utökade livslängd. G5 håller på att utveckla ett antal nya
gratisspel som ska lanseras före utgången av 2012 och under
2013.
- Denna kvartalsrapport har inte granskats av bolagets
revisor.
Viktiga händelser efter periodens slut
- G5 fortsatte att släppa flera spel varje vecka i oktober och
november. Till de spel som kom ut efter tredje kvartalets slut hör
Whisper of Fear, Build-a-lot 3, Magician's Handbook II, Pilot
Brothers och många andra spel för iOS, Mac, Google Play, Kindle
Fire och Nook.
- Förutom att man har en rad casualspel i pipeline för lansering
under slutet av 2012 och 2013 utvecklar man även en rad gratisspel
som släpps i år och under nästa år. Tanken är också att addera
ytterligare gratisspel till G5:s portfölj. G5 har nu
kontraktsbaserade samarbeten med drygt 80 spelutvecklingsstudior
runtom i världen. Dessa utvecklar casual- och gratisspel som G5
publicerar utöver de spel som utvecklas internt.
- Den extra bolagsstämman som hölls den 31 oktober 2012 beslutade
i enlighet med styrelsens förslag om emission av högst 160 000
teckningsoptioner i syfte att införa ett aktierelaterat
incitamentsprogram för bolaget. Rätten att teckna
teckningsoptionerna ska med avvikelse från aktieägarnas
företrädesrätt tillkomma chefer och ledande befattningshavare i
koncernen. Programmet ska omfatta som mest 16 personer. Varje
teckningsoption ska berättiga till teckning av en (1) aktie i
bolaget till en teckningskurs om 250 procent av det volymvägda
medeltalet av de noterade betalkurserna enligt Aktietorgets
kurslista för aktie i G5 under perioden 1 november 2012 till 14
november 2012. Teckningsoptionerna kan nyttjas först efter tre år.
Vid fullt nyttjande av teckningsoptionerna kan upp till 160 000
aktier emitteras (med förbehåll för eventuell omräkning) inom tre
år från nu. Det motsvarar cirka två procent av det totala antalet
utestående aktier och röster. Styrelsens ledamöter har inte rätt
att teckna teckningsoptioner med undantag för bolagets vd.
- Det totala antalet nedladdningar av G5-spel på iOS och Android
(utom nedladdningar av uppdateringar) överstiger nu 75 miljoner.Mer
information kan hittas på www.g5e.se/corporateFör
ytterligare information kontakta: mailto: G5
Entertainment AB (publ)G5 Entertainment AB är en utvecklare och
förläggare av förstklassiga nedladdningsbara spel för iPhone, iPad,
Android, Mac, Kindle Fire, och Nook tablets. G5 utvecklar och
publicerar spel som är familjevänliga, lätt att lära, och riktar
sig till en bred publik av erfarna och oerfarna spelare. G5 äger
ett antal populära spel titlar som Virtual City, Special Enquiry
Detail, Supermarket Mania, Stand O 'Food, och Mahjongg Artifacts,
och arbetar med att utveckla nya spel och lansera etablerade spel
till nya spelplattformar.
G5 Entertainment
Show as PDF